Author Topic: Vitre=grenade=cassable  (Read 700 times)

tpt

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Vitre=grenade=cassable
« on: July 14, 2010, 04:51:30 PM »
Salut

Il n'y a pas grand monde en ce moment sur le forum mais je pose ma question quand même au cas ou.

Je voulais savoir s'il était possible de créer un script pour empêcher à une vitre cassable d'être cassé par une grenade car mettre des healths points aux vitre ne sert à rien pour moi si d'une seule grenade la vitre saute

Voila merci d'avance pour vos réponses  :)  

luluthefirst4

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #1 on: July 14, 2010, 06:54:19 PM »
Code: [Select]
$vitre nodamage
Normalement ça doit marcher, j'ai pas testé... ;)

snaky

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #2 on: July 14, 2010, 11:15:53 PM »
Yop

Une commande comme ca va rendre la vitre incassable, ce qui n'est pas ce que l'on cherche!

Il existe quelque chose qui permet de rendre un objet invulnérable à un certain type d'attaque...

du genre:

Code: [Select]
$window immune projectile
J'essaie de voir la commande exacte. Tatonnes un peu de ton coté si tu peux ;)

tpt

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #3 on: July 16, 2010, 04:57:04 PM »
J'ai cherché et j'ai vu un peu partout dans les scripts qu'il y a un s a projectile mais bon à par ça j'ai essayé d'ajouté la ligne de code mais ça ne fonctionne pas  

raf

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #4 on: July 17, 2010, 10:47:26 AM »
Il n'y aurait pas une texture clip qui n'arrêterait que les grenades ?
-= Raf =-
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tpt

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #5 on: July 17, 2010, 02:41:19 PM »
Toutes je crois je vais essayer tiens  

tpt

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Vitre=grenade=cassable
« Reply #6 on: July 17, 2010, 03:13:18 PM »
Apparemment tout les texture clip, metal... sauf clip tout court empêche aux projectiles de passer mais ça empêche également aux joueurs de passer, une vitre non cassable pourrait suffir dans ce cas là, or j'aurais voulu que le joueur puisse passer une fois la vitre cassé c'est peut-être simplement irréaliste ce que je demande  :huh: