Author Topic: Torus  (Read 484 times)

luluthefirst4

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Torus
« on: August 22, 2009, 02:46:03 PM »
Sur mohradiant, quand je clique sur Brush -> Torus, rien ne se passe, alors que Sphere, tout fonctionne impécablement...

C'est quoi le problème?

Et je me demandais si je pouvais faire un scale sur un script_object depuis le script

snaky

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Torus
« Reply #1 on: August 24, 2009, 10:32:41 AM »
Salut...
Pour le scale, il suffit d'essayer, mais cela restera probablement sans effet.
Pour le torus, cette commande permet de créer un tore. Le défaut, c'est que les brushs ne peuvent représenter que des volumes particuliers, volume compris dans l'intersection des demis-espaces définis par chacune des faces; condition que ne respectera jamais un tore. C'est pour cela que cette touche soit ne marche pas, soit fait diparaitre le brush de base, puisque ce dernier a été modifié pour donner un tore qui n'existe pas à partir de brushs (c'est à dire que le brush résultant est de volume nul, donc supprimé par la suite par le compilateur ou le logiciel de mapping).
Il faut et suffit, pour en créer un, de prendre une courbe, en "dense cylinder" ou "very dense cylinder", et de le tordre sur 360°.
« Last Edit: August 25, 2009, 11:16:57 PM by snaky »