Author Topic: Patch Officiel est en ligne 1.1  (Read 1109 times)

peugeotfast

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Patch Officiel est en ligne 1.1
« on: October 05, 2007, 09:45:49 PM »
Patch AB Officiel est en ligne 1.1 allez voir sur http://www.mohab.fr , ps pourvue que l'éditeur est dedant

peugeotfast

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« Reply #1 on: October 05, 2007, 11:11:04 PM »
:halala: Et ben Non !! 87Mo de connerie !! Ce patch c'est de la Dobe !! a si juste marquer 1.1 au lancement du jeu qui est toujour a 12 Full server , pas de nom (speudo) rien de nouveau , juste de belle promèse dans leur new , ou est les maps supplèmentaire heinnn !! ou est le cadeau miracle !! Ou est le MDK ??? faut temps de temps pour le bridé !!  

Dedoum

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« Reply #2 on: October 06, 2007, 01:40:55 AM »
Quedal de mes fesses.

Ils viennent de signer leur arrêt de mort pour ma team !!!

Marre de leurs promesses à la noix !

Je vais continuer Spearhead et à mapper dessus et puis c'est tout !  :angry:  
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème ! (Proverbe Shadok)

peugeotfast

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« Reply #3 on: October 06, 2007, 11:08:55 AM »
C'est vraiment bien domage que les jeux actuelle ne sont pas entièrement optiminiser et de dispose pas de l'intégraliter qui vas avec ( MDK ) , j'ai aussi cette petite imprésion que ce volet de mohab vas etre comme celui du mohpa allez vite au oubliette.

De plus en plus , je me dit achete sur console , la ta pas de soussis . mais bon je reste avec encore un petit peut d'optimisme.

snaky

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« Reply #4 on: October 06, 2007, 10:34:59 PM »
Quote
ce volet de mohab vas etre comme celui du mohpa allez vite au oubliette.

 :rolleyes:  :lalala  

peugeotfast

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« Reply #5 on: October 06, 2007, 10:56:57 PM »
Snaky , un peut de compassion  :paie  SVP ,,, je sais tu te rejoui a cette triste nouvelle!!!

phil59153

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« Reply #6 on: October 06, 2007, 11:07:34 PM »
Ouf 50 € d'économisés  :paie  

snaky

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« Reply #7 on: October 06, 2007, 11:11:21 PM »
j'm'en réjouis pas pour le plaisir de voir que MOH coule à cause des bourdes d'EA, je m'en réjouis d'avoir vraiment intégré non pas l'esprit "Jeu au titre MOH" mais l'esprit "jeu MOH" ;)

J'aurai préféré que AB soit superbe, à la hauteure de tous les autres MOH avant AA (inclus)...
J'aurai préféré me tromper...

Mais je suis heureux d'avoir refusé MOHAB à raison... apparemment, car ils peuvent se reprendre!

peugeotfast

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« Reply #8 on: October 07, 2007, 01:01:51 AM »
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Mais je suis heureux d'avoir refusé MOHAB à raison... apparemment, car ils peuvent se reprendre!

Qui sais un miracle peut arrivé , mais a ce jour , il est en rien comme tu le dit c'est vrais , je commence seulement a pencé comme la majoriter que les jeux sont plus souvent le mieu optimiser sur les consoles ( xbox 360 ) et pack supplèmentaire via le link !! Pour nous PC Gamer , c'est vite on vous le donne et arranger vous avec point bar. C'est domage tout ca car je crois que niveau bénéfice la il n'on pas de soussi d'une plate forme ou autre.

snaky

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« Reply #9 on: October 07, 2007, 11:47:06 AM »
L'atout d'un PC, surtout fixe car portable... bon, c'est qu'on peut lui changer ses pièces pour "pas trop chèr", alors que la console est compact, et les pièces de rechange existent pas de la même facon que sur un PC...

L'évolution des consoles de salon, c'est "rachète une console tous les 2 ans". Le prix en est bien plus élevé, et les producteurs se doivent de justifier au mieux le rachat des consoles, donc, les jeux sont souvent terribles.

Sur PC, on change trop vite les pièces, y'a trop de concurrents, et c'est plus dur d'obliger les gens a acheter la pièce d'une marque "amie" (avec qui on a des accords du genre 50-50). Les jeux sont donc plus "baclés", le but étant là de vendre le plus de jeux possible, quitte à vendre des daubes...

Console: la qualité va encourager l'acheteur-joueur à reprendre une console de la même marque
PC: la quantité prime, on réduit les frais de production (pk pensez-vous qu'ils ont refait à peu pres une demi-douzaine de maps de AA sur AB?!), et on gagne toujours autant en prolongeant les titres de console sur PC (tiens tiens, MOH1 était sur PS1!) pour vendre une merde à des accros qui se sentent roulés... bon, "merde", c'est un peu fort...






Quoique...
 

ganjanoof

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« Reply #10 on: October 07, 2007, 01:06:30 PM »
Je n'enterre pas le jeu.

Faut bien se rendre compte qu'au départ, ils l'ont releasé sans serveur dédié.

Il leur a fallu plus ou moins 2 mois pour le coder entièrement. Ce n'est pas si mal. Bien sûr c'était idiot de penser qu'on pouvait distribuer un jeu sans serveur dédié. Je ne sais pas qui prend les décisions, mais ça m'étonnerait que ça soit l'équipe de développement. Ils bossent sur la suite (contenu supplémentaire et MDK), et ça pourrait être pas mal.

Pour info, les serveurs ne sont pas limités à 12. J'ai joué sur des 16 et des 24, et j'ai vu un 32 mais je n'arrivais pas à monter dessus.

Les serveurs "commerciaux" arriveront la semaine prochaine. Pour le moment ce sont des gars qui hébergent chez eux (en majorité). Donc pas top niveau performance et peut-être pas toujours top niveau configuration non plus.

Pour les pseudos il y a une solution dont j'ai entendu parler, je vais la tester et si ça se confirme, j'expliquerai la manip ;)

Dedoum

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« Reply #11 on: October 07, 2007, 01:24:01 PM »
Moi j'ai un gars dans ma team qui a créé un compte, demandé à EA de l'associer au jeu et maintenant il joue avec un compte à son vrai pseudo ^^
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème ! (Proverbe Shadok)

snaky

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« Reply #12 on: October 07, 2007, 01:42:52 PM »
Le soucis, c'est pas la limite des gens sur un serveur. MOHAA est limité à 32 places, il existe des 64 places (rare ms ca existe).

Le problème, c'est la puissance nécéssaire pour outrepasser la limite...

peugeotfast

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« Reply #13 on: October 07, 2007, 03:09:13 PM »
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L'atout d'un PC, surtout fixe car portable... bon, c'est qu'on peut lui changer ses pièces pour "pas trop chèr", alors que la console est compact, et les pièces de rechange existent pas de la même facon que sur un PC...

L'évolution des consoles de salon, c'est "rachète une console tous les 2 ans". Le prix en est bien plus élevé, et les producteurs se doivent de justifier au mieux le rachat des consoles, donc, les jeux sont souvent terribles.

Sur PC, on change trop vite les pièces, y'a trop de concurrents, et c'est plus dur d'obliger les gens a acheter la pièce d'une marque "amie" (avec qui on a des accords du genre 50-50). Les jeux sont donc plus "baclés", le but étant là de vendre le plus de jeux possible, quitte à vendre des daubes...

Console: la qualité va encourager l'acheteur-joueur à reprendre une console de la même marque
PC: la quantité prime, on réduit les frais de production (pk pensez-vous qu'ils ont refait à peu pres une demi-douzaine de maps de AA sur AB?!), et on gagne toujours autant en prolongeant les titres de console sur PC (tiens tiens, MOH1 était sur PS1!) pour vendre une merde à des accros qui se sentent roulés... bon, "merde", c'est un peu fort...






Quoique...
La dessur , je suis d'accord , j'en ai fait l'expèrience avec un jeu ( Test drive unlimited) jeu de voitures (belle modélisation voitures), je l'ai acheter a sa sortie version pc et xbox360 et déja la c'est le bordel , rien pour la version pc et tout pour la version xbox360 .

Quote
Pour info, les serveurs ne sont pas limités à 12. J'ai joué sur des 16 et des 24, et j'ai vu un 32 mais je n'arrivais pas à monter dessus

La ganjanoof je ne suis pas entièrement d'accord avec toi , j'ai installer le patch et tu sais pas faire de serveur a plus de 12 , on ai obliger de prendre le complèment du patch séparer pour pouvoir en réaliser un supérieur a 12! pour moi c'est deux choses différente et que en toute logique cela devrais être inclus sur le DVD originale du jeu !! afforce de faire des promèsse non respecter , le jeu est sortie non fini , les correctif non corriger avant et tout le train train!

Imagine que tout le monde allais dans une boutique EA et achete un jeu et ben je dirais déchier une partie du billet ou du chèque , EA ne pourrais pas en caisser l'argent comme telle est le jeu vendu!

Maintenant , si c'est pour avoir tout le temps des jeux comme ca , alors je préfère qu'il travaille uniquement sur du solo et point bar mais bien fait et je pence qu'il n'y aurrais plus de cout de tête sur si ou la!

Les personnes sont multi alors donnez un jeu multi confortable et jouable! dés la source de la vente.



 

Dedoum

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« Reply #14 on: October 07, 2007, 03:20:05 PM »
C'est quoi ce complément ? Je peux le trouver ou ?
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème ! (Proverbe Shadok)

peugeotfast

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« Reply #15 on: October 07, 2007, 04:52:50 PM »
ici

http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlmoha...ch&fic=smoha_11

Génial l'application server ,.....Pffff tu dois placer ton login et pass EA pour que ca fonctionne , limiter a 12 , mais tu enregistre sous , puis dans le fichier ini tu dois réediter si tu veus plus
« Last Edit: October 07, 2007, 05:20:15 PM by peugeotfast »

ganjanoof

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« Reply #16 on: October 07, 2007, 08:40:32 PM »
Bah voilà  :D  
« Last Edit: October 07, 2007, 08:41:27 PM by ganjanoof »

Dedoum

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« Reply #17 on: October 07, 2007, 09:15:18 PM »
Quote
ici

http://www.mohab.fr/dl/index.php?do=dlmoha...ch&fic=smoha_11

Génial l'application server ,.....Pffff tu dois placer ton login et pass EA pour que ca fonctionne , limiter a 12 , mais tu enregistre sous , puis dans le fichier ini tu dois réediter si tu veus plus
Ha oui, je l'ai, j'avais pas pensé à l'éditer ^^ lol
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème ! (Proverbe Shadok)