Author Topic: Tous Les mots-clés des textures avec traduction FR  (Read 2467 times)

Whisky

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Tous Les mots-clés des textures avec traduction FR
« on: June 16, 2004, 08:17:29 PM »
Mots-clés generaux:

wall  (mur) – murs verticaux, naturels ou non
floor (sol) – sol, naturels ou non
ceiling (plafond) – tout ce qui peut être utilisé comme plafond
roof (toit)  - toitures de bâtiment
door (porte) – toutes les textures de portes et barrières
window (fenêtre) – fenêtres et contours de fenêtres
sky (ciel) – ciels
signs (signes) – toutes les textures qui contiennent des mots.
road (route) – routes, chemins,…
pipe (tuyau, conduite) – tuyaux, canalisations, fils,…
flat (plat) - textures “de niveau”, avec des motifs sans bord et dans aucune direction
special (special) – seulementT pour les brushs objets (cratères, caisses, barrils, biblio…)
indoor (intérieur) - images, tableaux,  trucs ménagers,…
trim (soigné) – tout ce qui est “pimpant” (pour des brushs detail): decorations, tapis,…
masked (masqué) – toutes les textures qui ont une partie de leur surface transparente (grilles, branches,…)
damaged (endommagé) – tout ce qui est endommagé: (eclats d’obus, fissures,…)
utility (utilité) – seulement les textures comme nodraw, caulk, trigger, etc....
terrain (terrain) – toutes les textures faites spécialement pour les LOD terrains
panel (panneau) – panneaux de contrôle, bibliotheques,…
light (lumière) – surfaces lumineuses


Types de matériaux:

metal (metal)
rusted (rouillé) – metal rouillé
corrugated Corrosion – métaux abimés, rouillés
gravel (gravier)
sand (sable)
rock (roche) – formes rocheuses naturelles
stone (pierre) – formes rocheuse non-naturelles (modifiées par l’homme)
brick (brique)
concrete (beton)
wood (bois)
plaster (plâtre)
carpet (tapis)
liquid (liquide)
river (rivière)
ocean (ocean)
glass (verre)
tudor textures contenant du bois et du plâtre
natural (naturel)
dirt (saleté)
grass (herbe)
tree (arbre)
bush (buisson)
folliage (feuillage)
snow (neige)
mud (boue)

Level Reference: (textures qui ont été faites pour des missions particulières)

m1 – Afrique du nord
m2 – D-day, Normandie, Nebelwerfer
m3 - OSS mission en France, explosion de voie de chemin de fer, manoir
m4 - Brest France, Artillery missions, sniper hunt
m5 - forets/ville/gare/schmertzen enneigésm6 - Hunt artillery, Remagen
m7 - U-Boats Norvege
intro - sequence d'ouverture
ending - sequ. de fermeture


Et voilà  B)
« Last Edit: June 16, 2004, 09:37:29 PM by Whisky »

Franz

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« Reply #1 on: February 19, 2005, 05:02:12 PM »
ca sert a trouver les textures que tu veux. Comme ca si tu veux faire une texture pour un mur, tu tapes wall et tu as toutes les textures pour mur.
c très utile.

snaky

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« Reply #2 on: February 20, 2005, 03:23:19 PM »
indication:
pour les shaders, n'importe quel mot-clefs (qer_keyword dans le fichier *.shader) est valable, aussi bien "troudeballe" que "jevaisluiencollerune"


[size=8]edit : faute de frappe[/size]
« Last Edit: March 01, 2005, 12:59:14 PM by Danker »

jules

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« Reply #3 on: February 20, 2005, 03:40:52 PM »
Ca concerne les textures perso et leur paramétrage non?
« Last Edit: February 20, 2005, 03:41:06 PM by jules »
Veni, vidi, vici (un autre Jules)
Alors que moi, je suis venu, j'ai vu et... ils m'ont vaincu...

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Angel

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« Reply #4 on: February 20, 2005, 03:41:55 PM »
oui
[NER]Avidius[FR][/color]


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jules

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« Reply #5 on: February 20, 2005, 03:42:52 PM »
Merci, c'était juste pour vérifier.
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Alors que moi, je suis venu, j'ai vu et... ils m'ont vaincu...

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major

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« Reply #6 on: August 16, 2008, 09:16:34 PM »
bonjour a tous , j'aimerai savoir si il y a avait moyen d'ouvrir une fenetre ( console) ou TOUTES les texture y serraient?
merci
 

snaky

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« Reply #7 on: August 16, 2008, 10:20:55 PM »
Bonsoir
Tu aurais du ouvrir un nouveau topic, et non pas prendre la suite de ce tuto.

Pour avoir toutes les textures, je n'ai pas d'autre moyen que d'entrer tous les mots-clefs les uns apres les autres  ;)